รหัสสินค้า | KIT-0027 |
หมวดหมู่ | ชุดหุ่นยนต์ ESP32 |
ราคาปกติ | |
ลดเหลือ | 2,200.00 บาท |
สถานะสินค้า | พร้อมส่ง |
จำนวน | ชิ้น |
ชุดคิท หุ่นยนต์ ESP32 3in1 ควบคุมผ่าน Bluetooth / WIFI / อินเตอร์เน็ต / แบบ DIY (มี ขั้นตอนวิธีทำ และ โค้ด)
ชุดคิท หุ่นยนต์ ESP32 3in1 ชุดนี้ สามารถ ทดสอบ ทำโปรเจค ควบคุมได้หลายรูปแบบ เหมาะสำหรับ โรงเรียน สถานศึกษา ใช้ในการเรียนรู้การสร้างหุ่นยนต์เบื้องต้น
( สั่งซื้อจำนวนมากติดต่อโทร : 095-226-2116 หรือ LINE ID : kensiam2016 )
ตัวอย่างโปรเจคที่สามารถสร้างสรรค์ได้
(และยังสามารถ ต่อ-ยอด ดัดแปลงแก้ไข เพิ่มเติม เป็นโปรเจคอื่นๆ ได้ตามต้องการ)
1. หุ่นยนต์ ESP32 บังคับ ผ่าน Bluetooth
การพัฒนาหุ่นยนต์ได้เป็นหนึ่งในแนวทางที่น่าสนใจในโลกของเทคโนโลยี การนำเทคโนโลยีในการควบคุมผ่านการสื่อสารไร้สายอย่าง Bluetooth มาประยุกต์ใช้กับหุ่นยนต์ก็เป็นที่น่าสนใจอีกประการหนึ่ง ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการใช้โปรแกรม Arduino IDE ในการควบคุมหุ่นยนต์ที่ใช้ ESP32 ผ่าน Bluetooth โดยใช้งานหุ่นยนต์โดยตรงผ่านสัญญาณ Bluetooth โดยไม่ต้องใช้สายเชื่อมต่อเพิ่มเติม
ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวขึ้นไปอย่างรวดเร็ว การสร้างและพัฒนาหุ่นยนต์ไม่ได้เป็นเรื่องยากอีกต่อไป เทคโนโลยี Arduino และ ESP32 ได้เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับนักพัฒนาและผู้สนใจในการสร้างหุ่นยนต์ที่สามารถควบคุมผ่าน Bluetooth อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะศึกษาเกี่ยวกับขั้นตอนการสร้าง “หุ่นยนต์ ESP32 บังคับผ่าน Bluetooth ด้วย Arduino IDE” โดยใช้เทคนิคการโปรแกรมด้วย Arduino IDE
2. หุ่นยนต์ ESP32 บังคับ ผ่าน WIFI
เราสามารถใช้ ESP32 และแพลตฟอร์ม Blynk เข้ามาช่วยในการสร้างและบังคับการทำงานของหุ่นยนต์ได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะสำรวจถึงขั้นตอนการสร้างและบังคับหุ่นยนต์ผ่านอินเทอร์เน็ตได้จากทั่วโลกโดยใช้ ESP32 และ Blynk อย่างละเอียดและง่ายๆ
Blynk เป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถควบคุมอุปกรณ์ IoT ได้ โดยการใช้งานแอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตของพวกเขา สิ่งที่น่าสนใจกับ Blynk คือความสามารถในการสร้างอินเตอร์เฟซผ่านการลากและวาง (drag-and-drop) ที่ใช้งานง่าย ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนามืออาชีพหรือไม่ก็ตาม คุณสามารถสร้างแอปควบคุมอุปกรณ์ IoT ได้ในเวลาอันสั้น
รายการอุปกรณ์
การสอนเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ด้วย "หุ่นยนต์"
การสอนเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ด้วยการใช้หุ่นยนต์มีข้อดีมากมายที่สามารถช่วยให้การเรียนรู้เป็นเรื่องที่สนุกสนานและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ดังนี้:
การเรียนรู้ทฤษฎีและการปฏิบัติพร้อมกัน: การใช้หุ่นยนต์ในการสอนเขียนโปรแกรมช่วยให้นักเรียนได้เรียนรู้ทฤษฎีและการปฏิบัติพร้อมกัน โดยเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมให้กับหุ่นยนต์และเห็นผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริง ซึ่งช่วยให้การเรียนรู้มีความเข้าใจและเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
สร้างความสนุกและน่าสนใจ: การใช้หุ่นยนต์ในการสอนเขียนโปรแกรมช่วยสร้างประสบการณ์การเรียนที่น่าสนใจและสนุกสนาน นักเรียนสามารถเห็นผลลัพธ์ของการเขียนโปรแกรมอย่างตรงไปตรงมา และเห็นการปฏิบัติการที่ทำให้หุ่นยนต์เคลื่อนไหวหรือปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมได้
สร้างทักษะที่สำคัญ: การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นทักษะที่มีความสำคัญในด้านเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังเป็นทักษะที่สำคัญในการพัฒนาทักษะคิดเชิงวิเคราะห์ การแก้ปัญหา และการทำงานร่วมกับผู้อื่น
ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์: การสอนเขียนโปรแกรมด้วยหุ่นยนต์ช่วยส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียน โดยให้พวกเขามีโอกาสที่จะสร้างและปรับปรุงโปรแกรมของตนเองเพื่อให้หุ่นยนต์ทำงานตามที่ต้องการ
สร้างมุมมองใหม่ในการเรียนรู้: การใช้หุ่นยนต์ในการสอนเขียนโปรแกรมช่วยสร้างมุมมองใหม่ในการเรียนรู้ ทำให้นักเรียนเห็นถึงการประยุกต์ใช้การเขียนโปรแกรมในชีวิตประจำวันและในอุตสาหกรรม
สร้างความมั่นใจ: การสามารถสร้างโปรแกรมและเห็นผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริงของการเขียนโปรแกรมที่นักเรียนทำได้ ช่วยสร้างความมั่นใจในทักษะของตนเองและสร้างความเชื่อมั่นในการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในอนาคต
สรุป
การเรียนรู้และสร้างหุ่นยนต์ ESP32 โดยใช้ Arduino IDE มีข้อดีหลายประการที่สามารถสรุปได้ดังนี้:
หน้าที่เข้าชม | 2,918,462 ครั้ง |
ผู้ชมทั้งหมด | 1,496,679 ครั้ง |
เปิดร้าน | 17 ก.ย. 2559 |
ร้านค้าอัพเดท | 7 ก.ย. 2568 |